Wie alles begann 1/3
 


Wie alles begann:

Ein Blick in die Vergangenheit, so heißt es, schärft den Blick für die Gegenwart und Zukunft. Darum hier ein kleiner Rückblick:

Von RTCW nach BF42...
Vor dem 9. Aug 2002 war die Welt noch in Ordnung. Natürlich nicht wirklich, aber nur auf sich selbst bezogen doch irgendwie schon.
Drei Menschen, die regelmäßig gemeinsam im Internet „Return to Castle Wolfenstein“ zockten, trafen sich auf einer Party. Nachdem sie dort über all das diskutiert hatten was für den In-Game-Chat zu lang war (Strategien, Maps, Tipps und Tricks etc.), kam ihnen folgende glorreiche Idee:
Da sie ohnehin immer zusammen die Server unsicher machen und wenn möglich im Team spielen, wäre es nur konsequent, sich auch im Spiel namentlich als Gruppe zu erkennen zu geben.
Das war die Geburtsstunde des [MOB]-Clans!
Von nun an trat das Trio mit Clantag an, verbesserte kontinuierlich individuelle Skills und Teamplay und fing an sich auf den Lieblingsservern mit den Nicks [MOB] Killermoni, [MOB] Almighty und [MOB] Zerogee Respekt zu verschaffen. Neben „Wolfenstein“ etablierte sich zunehmend auch „Medal of Honor – Allied Assault“ im Spiele-Repertoire der [MOB]´s.
Mit dem Erscheinen des Spiels „Battlefield 1942“ begann eine neue Ära: Der bereits von MoHAA bekannte niedrige Ping (verglichen mit „Wolfenstein“) und die Vielfalt zu benutzender Fahrzeuge verschafften „BF 1942“ einen klaren Vorteil in der Gunst der MOBster. Aufgrund der Beliebtheit des Spieles, auch im Bekanntenkreis, wurden schon bald weitere Mitglieder in den Clan aufgenommen: [MOB] Vincent Vega, [MOB] Admiral Arc und [MOB] Sgt. Surfat.

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